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TSMP Core — Trans Sync Media Protocol

VRChat の状態と動きを、テクスチャストリームで伝送。

License Release build Latest stable release Release asset downloads

Unity 2022.3 VRChat Worlds SDK 3.9.0 or newer Install with VPM Documentation

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TSMP とは?

TSMP(Trans Sync Media Protocol)は、ランタイムデータをテクスチャストリームで送る通信プロトコルです。TSMP Core は、このプロトコルを VRChat ワールドで利用するためのランタイム・同期コンポーネント・設定ツールを提供するオープンソースのネットワークフレームワークです。

Encoder がシーンのデータをピクセルに変換し、キャプチャ・配信経路を経由した映像を Decoder が読み取り、対応する受信オブジェクトに適用します。

機能 内容
テクスチャ転送 TSMP Encoder / Decoder によるランタイムデータのエンコード・デコード
マルチインスタンス通信 外部のキャプチャ・配信経路と組み合わせ、異なる VRChat インスタンス間の同期ソリューションを構築
状態とイベント [TransSync] フィールド同期、SendTransRPC(methodName, target) による RPC
動きと再生 Transform、Rigidbody、Humanoid・VRChat Avatar Pose、BlendShape、Animator、Timeline
シーン設定 TSMPSetup の自動設定、コーデック検出・選択、コンポーネントとバインディングの自動更新
コーデック拡張 カスタムコーデック用の共通ランタイム、shader include、catalog asset

インストール

VRChat 環境: Unity 2022.3 LTS · VRChat Worlds SDK 3.9.0 以降

  1. VRChat Creator Companion に以下の VPM リポジトリを追加します。

    https://vpm.kiba.red/
    
  2. TSMP Core と TSMP Codec Luma4 を一緒にインストールし、インポートが完了するまで待ちます。

Core はシーンランタイムとセットアップを、別のコーデックパッケージはピクセルエンコードを担当します。

VRCSDK のない通常の Unity で使う場合
  • 通常の Unity 対応を含む Core と Luma4 のリビジョンを使用します。
  • Unity Package Manager の Add package from disk で各パッケージの package.json を選択します。
  • 下記と同じ Controller プレハブを使用します。コンポーネントとバインディングは自動準備されます。
  • 検証済みの構成は Windows x64、Mono、managed stripping 無効です。リフレクション・stripping の制限と IL2CPP の検証範囲はインストールガイドを参照してください。

クイックスタート

  1. TSMPController.prefab をシーンに配置します。
  2. 同期したいオブジェクトに必要な TSMPNetwork* コンポーネントを追加します。
  3. TSMPSetup で Refresh Codecs を押し、コーデックと入出力設定を確認します。コンポーネントとバインディングは自動更新されます。
  4. Play Mode に入るか VRChat でテストし、共通 Controller の初期設定のローカルループバックでエンコード・デコードを確認します。
  5. 外部転送では Encoder の出力 RenderTexture を配信し、受信した TSMP 映像を Decoder の入力テクスチャに接続します。

生成リソース: Assets/TSMPGenerated をシーンと一緒にバージョン管理してください。

クイックスタートの詳細 · テクスチャ転送の設定

ガイド

やりたいこと ドキュメント
最初のシーンをインストール・設定 インストール · クイックスタート
同期コンポーネントを使う Network components
カスタムコーデックを作る Custom codec
受信・デコードの問題を調べる Troubleshooting

リリースと参加

最新の正式リリース · すべてのリリース

TSMP Core 1.0.0 は正式リリースです。0.2.0 以降のベータで追加された機能・修正・最適化を含みます。Luma4 1.0.0 と組み合わせて使用してください。

不具合や改善案は Issues にお寄せください。コード・ドキュメントへの貢献は貢献ガイドを参照してください。


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