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Technical Artist / Software Engineer
Unity·VRChat을 중심으로 월드와 셰이더, 개발 도구를 만듭니다.
실시간 그래픽부터 영상 기반 통신, 빌드·배포 자동화까지, 가상 공간과 그 안에서 작동하는 기술을 설계합니다.
| 분야 | 하는 일 |
|---|---|
| Worlds | VRChat 월드, 인터랙션, 공연·방송용 콘텐츠 |
| Graphics | 실시간 셰이더, 머티리얼, 라이팅 |
| Tools | Unity 에디터 확장, 통신 시스템, 제작·배포 자동화 |
Unity C# UdonSharp HLSL TypeScript
| 프로젝트 | 소개 |
|---|---|
| TSMP Core | 런타임 데이터를 텍스처 영상에 담고, 외부 캡처·스트리밍 경로와 연결해 VRChat 멀티 인스턴스 통신을 구성하는 네트워크 프레임워크. |
| VRCLI | 터미널과 CI에서 VRChat 월드·아바타의 검사, 빌드, 업로드를 자동화하는 CLI. |
| KIBAMaterialGUI | ShaderLab Attribute로 그룹·검색·조건부 표시를 구성하는 Unity 머티리얼 인스펙터 확장. |
More tools · UdonStatic — 씬 전역 공유 값을 다루는 실험적 UdonSharp 확장.
모든 공개 프로젝트 보기 →
월드 제작, 기술 지원, 셰이더 개발, 콘텐츠 협업으로 쌓아온 작업들입니다.
아래 상태는 이전 README에 기록된 당시 기준입니다.
의뢰·협업 프로젝트 · 19
| 프로젝트 | 작업 내용 | 당시 상태 |
|---|---|---|
| 유튜버 대월향 | 방송용 버추얼 프로그램 및 선물 개봉 콘텐츠(2) 등 VRChat 월드 | 완료 |
| VRChat 일본 신사 | 각 나라의 로컬 시간을 반영한 밤낮 변화 시스템 | 완료 |
| WCS 행사 VR 콘텐츠 | Tamakoshi와 협업한 VR 파칭코 체험 월드 | 완료 |
| はみにの立体箱 | はみにの立体箱 아바타용 특수 셰이더 | 완료 |
| Kyubi클로젯 | VRChat 아바타 개발·유지보수 — Koyuki, Kokoa, Maya | 완료 및 진행 중 |
| 키나가이 샵 | VRChat Virtual Market Winter 행사용 부스 | 완료 |
| 니지산지KR | 버튜버 이로하 콘텐츠용 월드 | 일시 중단 |
| 하리노프VR | VRChat 이벤트 월드 제작 | 완료 |
| 용비어천가VR | VRChat 용비어천가 행사 월드 제작 | 완료 |
| 클럽 컬러VR | VRChat CLUBCOLOR 행사 월드 제작 | 완료 |
| Aiobahn | 작곡가 Aiobahn의 VRChat 아바타 | 완료 |
| 방송인 연말파티 | 유튜버 앵그리보이 주최, 유튜버·스트리머 연말파티 월드 제작·진행 | 완료 |
| 플렌비디자인 | 메타버스 서점 제작 | 완료 |
| 플렌비디자인 | 추가 메타버스 프로젝트 | 준비 중 |
| 플렌비디자인 | 강연 「VRChat으로 알아보는 메타버스 콘텐츠 소개」 | 완료 |
| 유튜버 라디유 | 광고 콘텐츠용 영화관 월드 제작 | 완료 |
| J Major · 성우 서유리 | 유튜버 로나로나땅 촬영용 3D 콘텐츠 | 중단 |
| 유튜버 챠밍조 | 촬영용 월드 제작 | 준비 중 |
| 유튜버 대월향 × HololiveID | 4인 콜라보 한국어 수업 콘텐츠용 월드 제작 | 완료 |
팀 프로젝트 · 7
| 프로젝트 | 소개 | 역할 |
|---|---|---|
| IY MMD WORLD | VRChat 아바타에 대응하는 MMD 시스템·월드 | 기술 지원 |
| IMO STREAM | 이미지 URL을 받아 MP4로 반환하는 TypeScript 웹서비스 | 메인 시스템 개발 |
| Udon Prism | 데이터 비트를 영상으로 인코딩·암호화하는 TypeScript 통신 서버 및 UdonSharp 프로그램 | 시스템 구상, Udon 시스템 개발 |
| K13A_Mahjong | UdonSharp(C#)으로 개발한 VR 마작 게임 월드 | 메인 시스템 개발, 디자인 |
| CHAMCHI CONSOLE · K13A_UdonConsole | 다른 사용자의 로그도 볼 수 있는 VRChat 월드 개발용 인게임 콘솔 | 메인 시스템 구상, 디자인 |
| Village_Hall | 시골 경로당을 구현한 실사 그래픽 3D 맵 | 시스템 개발, 라이팅 |
| KIBAEMON · KIBATION | 디스코드 채팅봇 서비스 | 메인 시스템 개발 |
개인 프로젝트 · 1
| 프로젝트 | 소개 |
|---|---|
| ANJ | 애니송 VJ를 위한 심플 미디어 렌더링 프로그램 |



