首先,要确定开发环境,对于跨平台开发,至少需要一个windows系统,一个Mac OSX系统。且windows为主要系统。 可以看这里开发环境要求 来进行开发环境的准备。
接下来,开始进行windows主要开发平台的部署,Windows平台快速上手指南可指引一步一步走下来。直至编译,运行,打包成功。
接下来,开始进行mac osx开发平台的部署,ios/osx平台快速上手指南可指引步骤。
接下来,可以返回windows平台进行android开发环境的配置,android平台快速上手指南可指引步骤。
这样,全平台的开发/测试部署已经完毕。
开发环境部署完成后,可以进行美术生产工具链的部署和使用。
最后,是利用gkENGINE书写自己的游戏逻辑/业务逻辑的方法和流程。
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