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Cubism for GDScript

About GDCubism

このソフトウェア(以下GDCubism)は Live2D Cubism SDKを GDScript や C# から利用可能にするための非公式な GDExtension です。

Note

この GDExtension は Godot Engine 4.3 以上で使用可能です。(4.1, 4.2 で使用したい場合は v0.8.2-godot4.1 を使用してください)

Important

0.9から描画方法が直接描画に変わり、 Godot Engine の処理負荷と GPU メモリの消費を大幅に抑える事に成功しました。

一方でいくつか変更が生じています。最も大きな変更点は GDCubismUserModel が SubViewport ではなくなった点です。

以前と同じ様に扱いたい場合は、 SubViewport の下に GDCubismUserModel を配置してご利用ください。(この変更に関するデモとして demo_fade.tscn が追加されています)

GDCubism 内部ではLive2D社が公開している Cubism Native Framework を併用しています。

GDCubism については開発元のLive2D社に問い合わせない様お願い致します。

対応プラットフォーム

Windows

  • x86_32

  • x86_64

macOS

  • x86_64

  • arm64

  • universal

Linux

  • x86_64

iOS

  • arm64 (experimental)

  • universal (experimental)

Android

  • armv7 (experimental)

  • arm64v8 (experimental)

ライセンス

Note

GDCubism は依存する外部ライブラリとリンクすることで、異なる利用条件のライセンスになります。
GDCubism を組み込んでの配布や販売を考えている場合は以下のページに記載されているライセンスを確認してください。

ビルド方法

使用方法

About

Unofficial Live2D Player for Godot Engine

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