Studio de jeux indé du Québec. Quatre devs, une lettre chacun : Jonathan, Emilien, Thomas, Victor.
Notre projet d'intégration : un jeu de plateforme 2D en pixel art. On traverse des niveaux reliés par un hub avec du dash, un grappin, du wall jump et de la glissade. Il y a des ennemis avec une IA configurable et des boss.
Unity 6 · C# · URP · FMOD · Aseprite
Notre jeu pour la Summer Melon Jam 2026 : de l'horreur à la première personne, dans un mélange de 2D et de 3D. L'air du bâtiment devient toxique, on a un détecteur de gaz et un briquet pour trouver la sortie, et des monstres nous traquent au son, à la vue ou à l'odeur.
Unity 6 · C# · URP · Aseprite
| Projet | C'est quoi |
|---|---|
| Site JetV | Notre site, en planification : vitrine du studio, membres, portfolio, puis des comptes, un launcher et nos propres serveurs de jeux. React, TypeScript, Fastify, Postgres, auto-hébergé. |
| JETV-OG | Notre tout premier projet : une boutique web façon jeu de survie avec des caps, un sac à dos, des items et des énigmes. PHP en MVC, MariaDB, Bootstrap. |
| Membre | GitHub | |
|---|---|---|
| J | Jonathan Basque | @Jonathan-333 |
| E | Emilien Devauchelle | @emil1326 |
| T | Thomas Roeung | @ThomasAneakot |
| V | Victor Thibodeau | @OnlineAquaCow |