技术能力是与游戏行业高度相关、能够跨项目复用的专项知识与技术,包括图形、物理、UI、音频、引擎、网络和数据技术。它关注技术原理、能力边界与选型;这些技术在具体游戏产品中的系统化实现归入“研发能力”。
关键词:
客户端技术,服务端技术,游戏引擎,图形渲染,物理,UI,声音,动画,网络,数据库,开发工具
标签:
等级: 初级|中级, 阶段: 学习|开发, 分类: 技术能力, 角色: 客户端开发|服务端开发|全栈开发
- 2.1.客户端技术
- ⭕ 2.1.1.图形与渲染
- ⭕ 2.1.2.物理
- ⭕ 2.1.3.UI
- ⭕ 2.1.4.声音
- 2.1.5.动画与特效
- 2.1.6.游戏引擎概念与应用
- 2.1.7.平台开发
- 游戏引擎功能系统(迁移期保留旧路径)
- 游戏引擎支撑与扩展系统(迁移期保留旧路径)
- 2.2.服务端技术
- 2.3.开发者工具箱
分层边界: 本模块介绍“技术是什么、能解决什么、如何选”。客户端网络系统、游戏 UI 框架、服务端业务架构等产品级实现参见 3.研发能力;编辑器、自动化和生产线参见 4.生产能力。
